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2018年8月21日 星期二

Triumph & Tragedy 戰報第七回

軸心國在起始發揮外交影響力,很早就兵不血刃將波蘭納入版圖,而羅馬尼亞和土耳其亦分別是保護國和同盟國,但另一方面亦稍稍增兵,更派出船艦封鎖北海。

蘇聯除了留下兵力守巴庫之外,其餘全數防守邊界,以防軸心突襲。

軸心未有行動,繼續以穩建方式發展,外交和增兵,元首的戰略目光落在東邊蘇聯的巴庫和印度的德里。所以魯爾和柏林亦築起堡壘防禦。只要將羅馬尼亞變成衛星國,大軍就可出黑海突襲巴庫。意大利亦暗中加兵力,成東征的奇兵。



可惜事與願違,蘇聯開始爭奪羅馬尼亞,以外交手段離間後,就出兵攻佔,同時又將匈牙利變成衛星國了。

另一方面,同盟國派出戰艦重新控制北海,印度大軍亦繞過阿富汗,蠶食波斯。土耳其變成中立後,意大利出兵攻打,這裏有一個深刻教訓,軸心不能攻打土耳其,因為會令其餘雙方檢便宜。

之前已對軸心宣戰的盟軍,見土耳其被入侵,立刻率兵支援安卡拉政府,同時在地中海進行反封鎖海戰,重新打通貿易路綫,更令土耳其的意軍陷入斷補之厄! 滿血的意軍坦克,在伊斯坦堡以寡敵眾,反撲後全軍覆沒。


盟軍試圖令土耳其的意軍斷補,意軍就盡力反斷補
1941年,意大利遠征軍覆沒後,軸心向蘇聯宣戰,目標是奇襲列寧格勒和莫斯科,先從波蘭進攻敖德薩開始,吸引蘇軍注意,引導蘇軍聚集在基輔和敖德薩,而波蘭的坦克和飛機突襲波羅的海小國,下一季配合在波羅的海的戰艦,海陸空三路攻取了列寧格勒,但坦克部隊亦不無損傷。秋季,元首決定追擊莫斯科,不讓蘇聯有喘息機會,五點飛機和坦克兵力進攻紅軍兩點兵力。「殺!殺!殺!」可惜莫斯科攻城戰軸心功敗垂成。

只要將蘇軍牽制,令首都空虛,丟失波蘭也無所謂

進攻莫斯科,真的抱著破釜沉舟的心態

莫斯科未能到手,軸心一時間無力再前進

軸心精銳幾乎殆盡,1942年韜光養晦全力增添兵力防守,另外打出外交牌令美國推遲兩年參加歐戰,處境未算最惡劣。同時盟軍已向蘇聯宣戰,不但攻打巴庫,莫斯科亦有危險,蘇聯分散兵力,封鎖盟軍急襲首都的進路。

1942年紅藍大戰,巴庫一度失陷

盟軍的戰略很明顯,取得巴庫和意大利的羅馬就能勝利,在攻取巴庫之際,盟軍戰機空襲米蘭,一舉將米蘭四點兵力全殲,史稱「米蘭大空襲」!

八顆骰子,擲中四顆一,史稱米蘭大空襲,守軍投降
同時兩大陣營開始研發原子彈,奪取資源和人口,爭取從不同方向取勝,因此巴庫一度陷落,令蘇聯震動,因為資源和人口一下子大減,不過很快又打出漂亮反擊,不但收復失地,更入侵波斯,進軍印度,德里已在眼前。

蘇聯只差一步就能佔領德里,可惜新一年即將開始,盟軍又能增兵防守
米蘭失守後,盟軍再攻羅馬,守軍雖負隅頑抗,但亦告失敗,意大利滅亡。但德國仍在,而且兵力守土有餘,於是實現海獅計劃,打算偷襲倫敦,在格拉斯哥和倫敦兩路登陸,以空軍掩護再夾擊。


盟軍此時正竭力阻止蘇聯取得經濟勝利,美軍正向莫斯科推進,軸心亦有攻取蘇聯的盟友丹麥,不過蘇聯最終仍宣布以25分,取得勝利,時為1945年。

事後發現我們有一處玩錯了,盟軍不能在印度增兵,抵禦蘇聯侵略,若沒有玩錯,蘇聯應可提早獲勝

軸心1941年的戰略,其實很冒進,有點亂來,但如果成功了,會很有成就感,所以才博一博


2018年8月11日 星期六

Triumph & Tragedy 戰報第六回

1936年,世界又陷入戰火邊緣,蘇聯和英法盟軍,對以德國為首的軸心,感到不安,紛紛發展工業,嘗試以外交拉攏其他國家加入,但未有太多增兵,軸心會攻擊我嗎?大家似乎都只是半信半疑。軸心國在這一年已急不及待向中立小國開戰,第一滴血是捷克。。。

軸心國第一年已開始東征

也許軸心在外交上受到盟軍和蘇聯打擊,未有大進展,於是鷹派抬頭,持續入侵東邊鄰國,其中鯨吞波蘭,對往後局勢起了重大變化。


當蘇共總書記知道波蘭落入德國人手中,意識到門戶大開,於是下達最高指令「防守前綫」,幾乎將所有兵力推往西部邊界,又將11點生產力全數加兵,同時接納朱可夫將軍獻計,派一艘船艦封鎖波羅的海,取得制海權!

其時,盟軍未有加強法國防務,德國元首決定向巴黎發動閃擊戰,一口氣將法國打垮。

巴黎陷落,倫敦告急!即使邱吉爾打出多張外交牌,令美國加入盟軍,成為堅實盟友,但遠水救不了近火,於是建造大批戰機船艦準備反攻。

過度擴張,換來了兵力分散,第三帝國犯了兵家大忌,自是由盛轉衰,尤其是對方洞察到首都柏林和陪都魯爾都兵力薄弱,何不直搗黃龍?


防守柏林的,只有一隻棋,是不是血量滿滿的勁旅?蘇聯索性改守為攻,在波羅的海的戰艦炮擊柏林,探探柏林虛實,一轟,才發現柏林只有一點兵力,並將之擊潰!

但蘇聯未有部隊登陸,未算佔領柏林,不過戰略上層層相扣,駐守波蘭的三個德軍全數撤到柏林,保衞首都,而蘇聯就兵不血刃「解放」波蘭了。

2018年3月10日 星期六

Triumph and Tragedy 戰報第五回--遲來的硝煙



今局軸心玩家試圖開闢新玩法。不再閃擊法國,也不是輾壓一眾弱國。軸心玩家活學孫子兵法,「不戰而屈人之兵」,試圖以經濟和開發原子彈取勝。據說,軸心玩家手氣好,開初和平紅利抽到兩分,於是有此大方針。

開首幾年,軸心玩家全將生產力用來買卡,没有增兵或生兵,而盟軍韜光養晦積聚實力,蘇聯就與軸心打起外交戰,赤化波蘭、阻撓羅馬尼亞、南斯拉夫等小國成為軸心衛星國,兼且略為增加兵力保疆衛土。

我們習慣用背面的標記代表同盟國、兩個代表保護國,一個正面標記代表衛星國

全力買卡的玩法令軸心可三路並進,一方面在外交大有斬獲,將匈牙利、保加利亞、瑞典等國納入領土一部分,同時增加工業值,以及積累研發原子彈的手牌。資源是軸心所缺,在與波斯和拉美結盟的情況下,軸心可安心了,蘇聯一直備戰,只要被宣戰,心想就快速升工業值,但等了幾年,歐洲仍没有點起狼煙。

連年和平,軸心玩家事後透露,共取得五分和平紅利,蘇聯以間諜卡一睇軸心所有手牌,柏林研發原子彈步伐僅差一張第四級的原子彈技術牌。而軸心之後宣布完成飛機可以飛三格的技術,和亮出原子彈科技牌,令盟軍玩家注意到,和平並不是真正的和平,對手在研發原子彈,所以要由被動變成主動了。

1941年,軸心有資源14點,但將會跌至10點

終於盟軍開了第一槍,駐守印度的英軍集結攻擊軸心盟友波斯,隨即截斷納粹陣營四點資源,而拉丁美洲早前亦改與蘇聯結盟,連串失利,軸心資源輾轉跌至10點。

2018年3月4日 星期日

Triumph & Tragedy 戰報第四回



今次我是蘇聯方,目標是將共產主義福音傳遍歐洲,開局手牌不錯,兩年時間便以外交手段將波蘭納入做衛星國,無論是資源、人口,波蘭對蘇聯來說都是一塊肥肉,而且更是屏障,我像再上了一堂歷史課,設身處地明白為何波蘭對德蘇雙方都咁重要。

其實軸心手牌也不錯,早期已將西班牙變成衛星國,令法國兩面受敵,巴黎危在旦夕。



大約是1939年,法國快將淪陷,希特拉的魔爪向南斯拉夫、匈牙利、捷克等國延伸,蘇聯主動向軸心宣戰,紓解盟軍壓力,同時見軸心未能一舉攻陷匈牙利,便派兵援助匈牙利,布達佩斯加入蘇聯陣營,齊將軸心趕走。

戰場永遠充滿變數,希特拉對匈牙利加入紅軍大為震怒,派出一支滿血四戰力的陸戰單位再度入侵匈牙利,「春季行動」比歷史早出現了,而且結果逆轉,疏於防備的蘇匈聯軍竟然對入侵者無造成損傷,骰運超差;相反德軍四顆骰三中,聯軍全滅!匈牙利最終改信法西斯了。



遊戲中段,德軍大舉進軍華沙,柏林空虛!!蘇聯試圖奇襲柏林,先從軸心手中奪取捷克,然後以海量戰機空襲柏林,捷克蘇軍再佔城,就算不成功,亦可嚇退部份入侵波蘭德軍回防,不過此計最終未有實施,蘇聯用偵測牌,發現柏林仍有四點戰力,蘇聯的九點戰力空軍未有把握大舉殲滅柏林守軍。

原來軸心用了大部份資源擴軍,少抽牌,幾乎每隻棋都是滿編,蘇聯改攻為守,誓要保護波蘭。

2017年6月8日 星期四

Triumph and Tragedy 第三回戰報之第三帝國興亡史


巴黎之戰,法國告急,英國做緊乜?
Triumph & Tragedy 真的每次玩都有不同的樂趣。來到第三回,已經是第三次統領軸心的玩家發展順利,將西班牙納入版圖後,迅速劍指法國。同時戰艦已佈置在北海,威脅英國倫敦,只要將士用命,骰仔聽話,盟軍便會被打敗,元首高興了。

 蘇聯一隻粗壯右臂伸延到北歐,試圖找出新戰略
畫面回到遊戲初局,1936-37年,軸心早就調兵想要速戰速決,又與波蘭結盟,形勢大好,意大利的船隻封鎖地中海,令盟軍在印度、伊拉克等地的部分資源,無法運回英國,而盟軍竟然在東歐搞局,至於蘇聯,前期外交成就不錯,將芬蘭變成衛星國,挪威又是保護國,意圖雄覇北歐。


2017年5月21日 星期日

Triumph & Tragedy第二回

 
Triumph & Tragedy第二回

同樣的三個人控制同樣陣營,這次軸心國派出優秀的外交家,在1936年僅用一年時間就將波蘭吞併,納為衛星國,之後匈牙利和羅馬尼亞亦俯首稱臣,成為軸心陣營,柏林政府打了一場漂亮的外交閃擊戰。
軸心拿着一手好牌,開局便取得外交優勢
軸心拿着一手好牌,開局便取得外交優勢,有十字標記是軸心的衛星國或同盟國。

盟軍只是與挪威結盟,和將美國納為保護國,同時加強倫敦和巴黎的防禦能力。蘇聯外長就投訴,東歐和北歐國家被兩大陣營沾染,無外交出路,僅能在南歐希臘傳播共產主義。

軸心工業值和人口迅速飆升,大有氣吞天下之勢,盟軍加強軍備,又將美軍拉攏成衛星國,再大力發展工業,提升生產值,以期與德國一戰。

而蘇聯就先後入侵伊朗及土耳其,取得豐厚資源和人口,加上「全民大錬鋼」,不消幾年便將整體生產值提升,由工業落後國變身成發達國,時人認為總書記是彼得大帝二世,值得一提的是,蘇聯採遠交近攻,竟在荷蘭、比利時和盧森堡等低地國配置外交影響力,須知道,低地國是德國和英國的緩衝地,在此插旗,有如殺出個程咬金!

到了三十年代後期,英國主戰勢力抬頭,眼見若再不對軸心宣戰,對方極有可能以人口繁盛、工業繁榮兩個主要因素,成為歐洲霸主,所以即使未到最好時機,英國仍向德國宣戰,雙方在北海的艦隊隨即駁火,皇家海軍兩艘戰艦竟不是德國的俾斯麥號對手,被打得落荒而逃!英國同時又派出兩支空軍共五點戰力,空襲柏林,豈知竟是燈蛾撲火,一來軸心擁有防空雷達科技,二來柏林一大隊、一大隊的戰機升空欄截,皇家空軍落得全滅下場!北海之戰和柏林空戰令盟軍戰力殆盡,指揮部當下大駭,士氣低落,改為積極防禦,無心爭霸。

2017年5月14日 星期日

初玩Triumph and Tragedy


三大陣營,左邊紅色是蘇聯,中間灰色是德國,黃色的是意大利,天藍色是法國,海軍藍是英國。 
Triumph and Tragedy,倘大的歐亞以至美洲的二戰地圖,三個陣營,蘇聯、盟軍和軸心國,三個人都是第一次玩,會有甚樣二戰的體驗,這款大戰略遊戲,玩家又是否循歷史軌跡走?

時為1936年,盟軍眼見軸心德國勢大,增兵巴黎與倫敦,同時致力發展工業,蘇聯搞大躍進,一年間大力提升工業值兩格,軸心就宣布秘密研發一種科技成功。
 
大家都第一次玩,所以都步步為營,互相陳兵邊境防禦,並打起外交戰,没有開過炮

之後幾年,英國首相張伯倫積極防禦,派戰艦守住北海,以防德國偷襲,同時外交上打壓軸心國,兼拉攏了美國和西班牙結盟,雖然如此,軸心仍能將丹麥變成衛星國,吞併這個北歐國家,又與芬蘭結盟。

而蘇聯都想將共產主義傳播到東歐,可惜不算順利,保加利亞和羅馬尼亞成為資產主義的盟友,羅馬尼亞更一度接受盟軍保護,但蘇聯的工業發展仍拾級而上,整體生產力比盟軍好。