朋友極力推薦玩Great Campaigns of the American Civil War (GCACW)系統,而且有美麗地圖加持,吸引試試。
我們只玩基本規則,系統不算是入門級的非常簡單,但也不難,適合有一些戰棋經驗的朋友試試,期間會不斷擲骰,令遊戲存在變數,但也不算幸氣成份太高。
我們選了Stonewall Jackson’s Way II 的一個簡短劇本做試金石,Stuart’s Raid (3 turns, August 22-24, 1862) 朋友對GCACW有經驗,玩前一日更在網上跟德國朋友操練這劇本兩次,他說兩次都是由南軍、邦聯軍勝出,因此讓我操控南軍,他擔任北軍指揮
劇本非常簡單,棋子少,北軍只有兩支騎兵,南軍有一支騎兵但有Stuart將軍指揮,共四隻棋。本身南軍騎兵較強,又有將領加持,驍勇善戰。而北軍沒有將領,只有兩支散兵遊勇騎兵。南軍要贏很簡單,在三個回合內取得七分便叫贏,如果取得十分便叫壓倒性勝利。劇本指Stuart要發動突襲,燒毀兩個火車站,並走到另一邊的集結點。其中每燒一個火車站有三分,到集結點有兩分,殲滅敵人有一分。
倘大的A2地圖只選部分區域遊玩,因此機動力很重要,而GCACW的精髓也在於此,因為地圖大,路綫多,令行軍路綫不單一,加上這個劇本棋子少,準備功夫也少,我一玩便非常喜歡。
每個回合,雙方都一起擲骰子決定誰取得主動權行動,因此可能同一方會連續行動多次,移動力也不固定,也是擲骰決定,不過劇本上就南軍比北軍多走一兩步,為了制衡, 遊戲有fatigue疲勞值的限制,同一回合同支部隊可以多次行動,但每次行動要增加疲勞值,有時戰鬥失利也會增加疲勞值,這也是GCACW系統的精髓,基本上同一支部隊最多一個回合只能行動四次,但為了安全,可能行動三次就已休整不會再行動,也因為如此,南軍在這個劇本雖然能力是壓倒性,但行動次數一定是少過北軍兩支騎兵,北軍能利用這特點,有與南軍一戰的本錢。而且三個回合若要取足十分,對南軍來說也不容易,要有些運氣才做到
說回戰況,南軍在將領Stuart帶領下,勢如破竹,先後殲滅一支北軍騎兵,再連續燒毀兩個火車站,已取得七分,期時是第二回合結束階段。如果南軍第三回合消極應戰,也可憑七分宣告勝利,不過抱著輸贏不重要,學懂遊戲才重要,於是第三回合便以追殺北軍殘黨及抵達另一邊的集結點,儲齊十分為目標。



