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2017年6月19日 星期一

Crusader Rex戰報

 
Crusader Rex是以第三次十字軍東征為背景的block wargame ,由於是初玩,朋友讓我用象徵穆斯林的綠方,無論兵力定戰力,開頭都有優勢,而穆斯林軍團在我帶領下,烽火連天,以高機動性的優勢達致攻敵不備、攻敵必救之地,為橙色方的基督徒軍團帶來壓力。

遊戲有七個計分城市,一開始我有三個,對方四個,遊戲結束時鬥多,所以穆斯林一定要搶攻、強攻城池才能贏。我的三個城市分別是北部阿勒頗,中部大馬士革和地圖西南方的埃及,我選擇從埃及起兵,攻取聖城耶路撒冷。遊戲除了肉搏的野戰、攻城戰也有圍城戰三種玩法,起初我兵多,就圍城吧,期望先削削守軍兵力。
 

圍城的好處是守軍擲骰,有一半機會因補給中斷而扣血,攻方就無損傷,但就曠日持久,遊戲有另一個補給限制,年尾回合結束前,攻方要回家,否則反而會因為斷補而全滅,第一年的圍城戰會因冬季結束?不!我有冬季行動牌,可在城外過冬不用撤兵,第二年繼續圍城,橙方自然頭痛得多。

來到第二年,十字軍集結了大批聯軍,形成反包圍,終為耶路撒冷解圍。基督徒之後再急襲埃及,論兵力,綠方兵力不夠多,埃及危矣!索性集結殘兵,趁耶路撒冷守軍不多,第二次圍攻聖城,這一著橙方未必想到,所以僅留下傷兵守城,當埃及落入基督徒手中之後不久,耶路撒冷亦成為穆斯林勢力範圍,雙方當是交換城池吧,但數目上,我仍然落後。

埃及失陷對穆斯林影響好大,新出場的埃及援軍無法在埃及登場,令南方未能有效增加兵員,導致耶路撒冷守不了多久再次易手。穆斯林就再次化被動為主動,偷襲中部計分城市阿卡。

2017年6月16日 星期五

Crusader Rex 玩法介紹


大家好,我是此Blog主編的朋友,今次就讓我為大家介紹一款戰棋Crusader Rex,介紹以規則2.0為準,希望大家能初步了解此款戰棋,並對我與主編對戰前的策略指點一下,大家多多指教。

歷史背景:


「第三次十字軍東征(1189年-1192年)是由英格蘭、法國和神聖羅馬帝國軍隊所組成的聯軍,為搶下被回教敘利亞的薩拉丁佔領的耶路撒冷。但當時的神聖羅馬帝國皇帝腓特烈一世在小亞細亞墜水而死,德軍隨即撤退。英法聯軍經海路到達聖地,前進到耶路撒冷。不久之後,英法聯軍的領袖發生糾葛,法國國王腓力二世因而下令撤回軍隊。由於兵力薄弱,無法有效攻擊而決定撤退。此後,埃及蘇丹薩拉丁與十字軍立約,准許非武裝的基督徒朝聖者自由前往耶路撒冷朝聖。」
引述自維基百科:https://goo.gl/XwzjBJ

遊戲設計概念:
遊戲是由1187年至1192年,第三次十字軍東征則由1189年就已經開始,即兩方玩家可先經歷天主教徒在哈丁戰爭中慘敗,並失去耶路撒冷,繼而十字軍嚮應「神聖」的號召,試圖收復耶路撒冷。當然這些都是實際的歷史片段,但Crusader Rex(或大部分戰棋)則能提供十分多what's if的發展,例如:穆斯林未必佔領耶路撒冷,可能將視線放到聖地北面,以攻佔安提阿並穩守開始時的三個重要城市(大馬士革、阿勒頗及埃及);而天主教徒方面則無須依賴獅心王(Richard I),或許神聖羅馬的巴巴羅薩能順利到達收復聖地。總之兩方玩家能在約三小時內感受第三次十字軍東征的豐富歷史。

規則概要:
勝利條件:
版圖共有7個重要都市,設置時天主教佔領四個:安提阿、的黎波里、阿卡及耶路撒冷;穆斯林佔領大馬士革、阿勒頗及埃及。當中途其中一方能佔領所有重要都市即勝出遊戲,若到終局前都未有分出勝負則比較雙方重要城市的數目。換言之,當一方有較多重要城市時,則可以專心防守,而規則上防守圍城與召集等概念,令防守比進攻有效,所以遊戲往往是開始時穆斯林主動進攻,中期開始天主教徒慢慢在軍力上落後,至後期十字軍出現時則試圖搶回重要城市。