這個Combat Commander劇本,德軍要守住地圖眾多建築物,其中地圖上方一幢大建築物是目標之一,德軍相比進攻的美軍,在火力和兵員上都有所不及,思前想後,德軍部署前後兩條防守綫,左下方目標位置放一個動員兵虛應故事,好歹也是得分目標之一。
在上方大屋部署重兵,安排一個指揮範圍有2的指揮官統率多個班,就連對面小屋的守軍亦在指揮範圍內,看來是最好的部署位置了。至於在二綫則放置指揮範圍有1的指揮官,部隊配上長射程機關槍,針對路上的美軍及阻止另一隊美軍接近上方大屋,減少大屋守軍壓力。
劇本是美軍先行,部署上分成左右兩邊進場,搶佔盡量多的目標建築物,美軍先手,有六張手牌優勢,相信總能抽到一兩張fire,率先對大屋的德軍開火,以期打出缺口。其實德軍和美軍雙方都有建築物掩護,按道理要戰損對方也不易,於是稍為變得拉鋸,就看誰先有好的骰數破解僵局。
美軍作為攻方,不願拖得太久,決定放棄原先據點,透過持續移動方式,避開大宅德軍射程,迂迴地靠近左方建築物的小撮德軍。
另一方面,中間的美軍亦分批逼近德軍大宅,起初以一個班作敢死隊,試探德軍有沒有fire手牌,若有便吸收火力,此時德軍手中有些好牌但沒有反應,美軍敢死隊進入大宅後,美軍判斷德軍手上沒有fire,中路另一批美軍連指揮官離開建築物,走到室外,甫一出門,「糟糕!外門是地雷陣!」,德軍原來有「地雷」手牌。德軍指揮官再落井下石,「士兵們,開火!目標就是路上那群美軍!」,於是屋內右翼傘兵和動員兵拿着機關槍掃射,美軍忙不迭離開地雷陣,進入大宅一隅,此時這批部隊全部戰損,不過很快便重整過來,畢竟士氣實在高。
德軍的地雷陣或許震懾了美軍玩家一下心神,但最後全員成功重整,沒有損傷,只是拖慢了彼軍進入大宅時間。
不過德軍之後一着就使美軍經歷沮喪,德軍呼召空軍支援,請求向地圖F5位置轟炸,不偏不倚地旁邊聚了一批美軍,差不多是美方左邊的全部主力,一下子便損兵折將。在F4的德軍把握時機,闖進去F5展開混戰,解決了美軍指揮官,成功清除屋內敵人。
左邊的美軍火力雖強,但是沒有指揮官統籌指揮,也只是散兵遊勇,中間的美軍在進入大宅後,先後兩度以Melee方式殺掉德軍兩支部隊,要進一步滅掉大宅內德軍,機會大約只有一半。期間美軍曾兩度呼召空軍支援,可惜轟炸點附近沒有德軍,未能扭轉局面,雙方都認為德軍運氣好。而右邊美軍在德軍二綫火力籠罩下,行軍受阻,在不知德軍手上有多少張fire手牌下試圖突破火力網,有機會失去最後的主力。不知不覺的情況下,原來已酣戰了兩個多小時,由於時間關係,雙方決定鳴金收兵。
同場加映Man of Iron,英格蘭皇愛德華一世征討蘇格蘭威廉華萊士,算是遊戲的教學劇本,藍色的蘇格蘭已擺好戰陣,迎戰紅色的英格蘭。這場仗可說是屠殺,英格蘭有騎兵,蘇格蘭只得步兵弓兵,英方仗着高移動力,一部分騎兵從右方迅速繞到蘇方後防,從背後對付蘇方步兵,逼得蘇方稍稍變陣。
另一方面,英方左方軍力更強,在弓兵和步兵都由後方上到前綫後,左方騎兵亦迂迴去到蘇方後方,配合弓步兵夾擊。遊戲是計分的,殺敵和擒獲敵方將領會有分,在不斷發動右方攻勢,蠶食蘇格蘭其中一翼後,英方取得足夠勝利的分數。
事後從維基了解這場戰爭的歷史,發覺不期然地重演了愛德華一世當年戰術,都是以騎兵衝擊對方兩翼,雖然這是古代基本戰術,但這教學劇本就是讓初上手Man of Iron的我體驗了當時歷史戰場的情況,不期然地重演了一次歷史,把當時的情況模擬出來。
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