2020年5月31日 星期日

Dunkerque :France 1940 目標:敦刻爾克 戰報



近期接觸了兩款以二戰德軍西綫閃擊戰題材的戰棋,分別是World at war#68 的France 1940 以及今次玩的目標:敦刻爾克(港譯:鄧寇克)。兩款戰棋都好玩,前者相對難度高少少,比較多戰略成份,後者較易玩,一個多小時便可完成,戰術成分重,可以說各有千秋。

起始設置,橙色的比利時軍與英軍執行「迪爾河計劃」阻止灰色的德軍西侵(上圖)
德軍已穿越了阿登森林,其中第二裝甲師和第七裝甲師在此戰立了赫赫戰功(下圖)


遊戲設定上,德軍執行了曼斯坦因的作戰計劃,已出現在阿登森林,並繞過馬其諾防綫,盟軍分別在比利時的迪爾河,和中路的默茲河組成兩條防綫。遊戲進行六個回合,德軍取得35分或以上便勝出,盟軍被殲滅的部隊,每點戰力計一分;德軍被殲滅的部隊,每戰戰力扣兩分。

歷史上英法盟軍未預到德國的大膽作戰計劃,顯得難以招架,促成了鄧寇克大撤退。不過遊戲中盟軍在第二至第五回合都有援軍登場,盟軍不會兵敗如山倒,反而有更多戰術方向。初始德軍要攻破兩條河流防綫並不容易,就算已經過河也有機會被打退。

盟軍由第二回合開始會在地圖南方出現援軍,甘莫林將軍特意安排援軍靠近德軍位置出場,阻截德軍推進步伐。

第三回合的起始情況,德軍過了迪爾河但很快又被擊退,戰爭陥入膠着(上圖)
相反,默茲河的進展理想,南方蒙梅迪附近的一個藍色法軍部隊抵擋了兩輪德軍圍攻(下圖)




遊戲中,撤退的部隊要反面,代表混亂,但每隻棋其實只得一面,沒有所謂的「損耗面」,己方攻擊完畢後,反面的部隊便會回復正常。

在第三回合,盟軍和比利時包圍了德軍一個突出部,殲滅了德軍一個戰力五的步兵軍團,大大挫敗了德軍士氣,在防綫陷入僵持的局面下,扣了德軍十分,令雙方都震撼。德軍已打穿了默茲河防綫,大批德軍在南部暢通,只是戰略方向舉旗不定。

盟軍以2:1的戰力加上骰到好的點數,令德軍當區最強的步兵部隊撤退,但因不能退到有EZOC的地方而被消滅,德軍因此要扣十分。(上圖)
布魯塞爾的法國守軍填補空位,重組防綫(下圖)
由於德軍會被扣十分,作戰計劃一度慌亂,到第五回合喘定,希特拉指示要用「鐮刀」收割,一些原本要直奔佔領北部港口的坦克部隊,回頭包抄仍在防綫阻截德軍西進的盟軍,一下子多個盟軍部隊被前後夾攻,加上德軍的骰運突然由爛變好,盟軍突然被打得七零八落,由原本滿有信心令德軍挫敗飲恨的想法已經沒有了,在南方支援的援軍又被壓制,盟軍開始乏力了。

第五回合開始,德軍幾乎全被趕出迪爾河西岸(上圖)
第五回合進行中,德軍正在行軍,向堅守默茲河的盟軍張開包圍網(下圖)


最終回合,德軍的「鐮刀」繼續收割,盟軍由於第三回合取得階段優勢,在南方防綫被打穿後仍未想過執行「發電機行動」,加上防守比利時的「迪爾河計劃」執行得有點順利,所以沒有安排部隊撤退,令德軍在中部和南部剿滅多支盟軍部隊搶分。


到最後比利時的安特衛普和布魯塞爾沒有失陷,不過布魯塞爾已被包圍,德軍亦可計分,德軍在殲敵上取得51分,扣除損兵折將的10分,仍有41分,取得元首滿意的戰果。

最終局情況

遊戲原本是日本人設計,早前在大陸有人中文化和代理,要買到並不困難。
BGG圖片

以西綫閃擊為題材的戰棋不多,但也不是鳳毛麟角,而且有不同規模選擇

Blitzkrieg in the West

The Rise of Blitzkrieg

France 1940

Case Yellow, 1940: The German Blitzkrieg in the West



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