2022年1月12日 星期三

Kinmen 1949 金門島登陸作戰 簡介


金門島登陸作戰,簡稱金門1949,是一款入門戰棋,頗適合新手接觸。紅方的共軍要搶灘奪島,藍方的國軍好整以暇堅守陣地。兵力上絕對是紅方佔優,但能否一一登島就未可知,反之藍方有空軍優勢更有裝甲部隊,令已上岸的共軍無計可施。

遊戲大致玩三個回合,每回合是一天,每支部隊每回合最多可激活兩次,若紅方玩家認為有需要,可玩第四回合,但要扣一分勝利分。


起始是國軍布陣,隨了依地圖指示駐軍防守,還有幾支部隊任由玩家自由調撥放置。然後共軍就開始分配資源點,起初有20點,每點資源可安排一支部隊登岸,放在沒有敵軍的海岸線空格便可,無視敵人控制區。另外每點資源可兌換成兩點補給,補給可令已反面耗損的部隊回復正面。反面的部隊不能移動,而且戰力也會削弱,代表部隊彈藥不足、士兵疲憊等因素。


勝利條件簡單,紅方玩軍只需要拿到一分已算勝利,佔領重要目標就能取分,遊戲結束時殲敵最多的一方又可取一分。相反,藍方要阻止敵人得分。雙方都有即時勝利條件,藍方只要令金門島沒有一支共軍部隊便勝出,紅方就可攻佔金門或塔后其中一處便即時勝利,這兩處代表國軍司令部。

共軍玩家一般會集中或較多在金門島西邊登陸,因為在東邊登陸,部隊要反面,代表比較花力氣上岸,事後要用補給點回復正面。但同樣地國軍起始時在東邊的防禦是比較薄弱。究竟是集中力量攻擊西邊,還是攻其無備在東邊搶攤,就看共軍玩家戰術判斷。

戰鬥方面,攻擊方通常都是以多欺少,守方可選擇死守還是撤退,若已被敵人阻截退路或不能撤退,可選擇死守。以未反面的國軍為例,戰力是4,若是死守,擲一枚骰子,擲到4或以下都成功,亦即有三分之二機會令攻方徒勞無功,但已反面,戰力是2,可能選擇撤退會較好。因為死守判定失敗時,部隊會即時被殲滅。

每支部隊每回合大約可激活兩次,可首先是同一格內的部隊先激活,移動後戰鬥,只要激活過,無論有沒有行動,事後都要反面。然後可透過司令部重新激活同一師團的所有部隊,此時如果有部分部隊早前因激活而反面的話,可用補給方式令其回復正面,同樣激活過後,部隊仍要反面。如果起始便以司令部方式激活部隊,這些部隊在該回合不能再激活。

為了反映國軍武備較精良,國軍有空軍轟炸優勢,能令上岸共軍由正面轉為反面,坦克部隊可移動到敵軍旁,致其先反面再攻擊,大大增加勝算。共軍亦有大炮炮轟,同樣可選國軍任一部隊反面,這當然以坦克部隊為優先考慮,因為坦克裝甲部隊對共軍威脅甚大。

共軍的玩法,我認為是一開始要搶攻重要陣地,到後來可能會因為補給缺乏,只能死守戰果,相反國軍只要起初守得漂亮,便會漸入佳境。

這次跟一位歷史愛好者玩棋,他不是戰棋玩家,他扮演國軍。他為人謹慎,有謀略,在起始布陣時,特意再分兵加強金門東邊防禦,好使周全。


我扮演的共軍只好集中兵力在金門西邊登陸,西邊有一個重鎮叫林厝,是國共兩軍必爭之地,因為共軍只需奪取林厝,取得一分都算勝利。第一回合,共軍上岸後致力消滅或擊退沿岸的國軍,免得在爭奪林厝時會被沿岸國軍一招「回馬槍」,形成包圍之勢。但要擊退守軍實在不易。


國軍展現出拼勁,未有以逸待勞,而是採取主動出擊,惜未能擊退共軍,反招致部隊損耗反面,一時間兩支部隊戰力差距拉大,共軍乘機攻擊,在第二回合結束時已佔領林厝,直指金門。不過由於補給大減,根本就不能令更多損耗的部隊回復正面攻打金門,所以第三回合只能被動防守林厝,並在外圍駐軍阻擋國軍重奪。最終守得住林厝,奪一分;殲敵較多又有一分,但因為採用了遊戲規則中,共軍可以夾攻國軍這選項,要扣一分勝利分,所以是以一分險勝。


為了教朋友玩這棋,我事前自己solo了一回合,起始我集中國軍兵力於西邊及中間,守得水洩不通,好逼使共軍只能在最西邊的地方上岸,東邊繼續維持薄弱兵力。而共軍亦有趁機派少量部隊從東邊搶攤。



國軍見共軍在西邊較多部隊,立即聯合組成一條防線,完全阻擋了共軍前進步伐,而共軍在東邊強攻重鎮沙美時亦損兵折將。



一個回合下來,雖然林厝失陥,但國軍骰運較佳,共殲敵軍五支,而且零損傷,再往後推演,國軍可傾力反撲,而共軍已損失部分精銳,只看共軍兵員及補給是否能跟得上作支援,因此勝敗尚未可知。

沒有留言:

張貼留言