二次大戰,法國有馬其諾防綫,香港也有醉酒灣防綫,Glory Recalled 1941 是以香港18天抗日戰為背景,英軍、香港人、印度人、加拿大人等合力抵抗來自北方的入侵者。遊戲由香港人設計,團隊力求呈現歷史。
地圖分為兩部分,英軍要安排部隊守護醉酒灣防綫,當中可設置碉堡,又可放置疑兵,日軍攻打香港有三個聯隊,設置是隨意安排,為了體現歷史,我們決定按照歷史佈置,日軍的228聯隊(藍色)由西邊攻打防綫,230聯隊(棕色)由中路推進,229聯隊(綠色)在東邊入手。英軍亦按歷史,在醉酒灣防綫,由蘇格蘭營據守西邊,旁遮普營居中,守護沙田,拉吉普營守護東綫。
遊戲是卡牌驅動,玩家輪流出牌,可以觸發卡上的事件效果,也可以激活部隊指揮官,再激活指揮範圍內的部隊,也可出牌重整部隊,戰鬥時也可出戰鬥支援牌,增強戰力,手牌上日軍較多,手牌上限分別是日軍的15張和英軍的12張,所以可以儲備十多張卡牌,發動自己心中的策略。
英軍派出狙擊手暗殺日軍的228聯隊隊長土井定七,但行動失敗。
歷史上,日軍與英軍強弱懸殊,加上英軍顯得有些輕敵,同時準備不足,堅守18天而不得矣投降,遊戲如何平衡一些? 地圖有一些得分點,每個回合結算時,只要仍在英軍手中就可得分,而日軍與英軍起初便有分數差距,只要奮力殺敵、佔地搶分,拉近彼此分數距離,再超前便可勝出。英軍玩家當然是要拖、要守,甚至適時反攻,便可令日軍難以取勝。
英軍戰力不及日軍但有地利優勢,地圖不少位置都有助守方,英軍玩家擅於利用碉堡和疑兵,多次故佈疑陣,令日軍中計,例如派大隊人馬攻擊碉堡才發現空無一人,相反以小股部隊進攻英軍反碰到鐵板。
雖然英軍死守,但醉酒灣防綫左邊率先被突破,其餘兩路在之後亦失守,日軍隨即迅速包圍倖存英軍,打算以斷破方式消滅敵軍,因為以此方式消滅英軍比直接擊潰,會多一倍分數。另一方面,亦部署為攻打對面的港島做準備,例如佔領碼頭和攻擊防禦炮台。英軍就以水路撤走殘兵,並將部分港島駐軍送到九龍堅守尖沙咀。
在進攻港島之前,遊戲設定發生「九龍陷落」事件,日軍和英軍砲戰,不過對局勢影響不大。英軍在港島沿岸佈防,西邊維多利亞城軍力較重,東邊較輕;日軍於是重演歷史,未有在港島西邊登陸與英軍硬碰,三個聯隊都從北角至柴灣一帶登陸搶攤。搶攤比想像中難,但日軍仍然佔有兵力優勢,其中兩個聯隊在有所犠牲的情況下成功登陸,另一個聯隊在敵強我弱的情況下,早早半途放棄,保留實力。
日軍在東邊成功登陸,正打算急行軍佔領要津時,英軍玩家打出卡牌「暴雨」,立即有效阻止日軍行進,遊戲中有大路和小路,小路在「暴雨」情況下令部隊行軍緩慢。此卡英軍只得一張,但因為曾經洗牌,所以英軍玩家出了兩次,第一次是醉酒灣防綫失陷不久,日軍行進被拖慢一回,今次再被拖延,是一張令人印象深刻的事件牌。
港島東邊失陷,日軍迅即佔據得分點,與英軍分數差距愈拉愈近,之前登陸失敗,被滯留的聯隊,在再有登陸機會的情況下,兵行險著,試圖從鴨巴甸登陸,從港島南方開闢新戰場,擲骰判定後,登陸部隊避開英軍砲火,成功登陸,此時遊戲回合所剩不多,英軍只要等到累積48分便勝出,日軍玩家決定以總兵力圍攻黃泥涌英軍總部,剿滅英軍和活捉英軍指揮官羅遜。
羅遜已陷入包圍網,英軍在日軍發動攻擊前,決意突圍,在8戰力情況下,針對包圍網中最薄弱位置,只得3戰力的一個日軍戰損部隊,豈料日軍手中有空中支援、裝甲支援和大炮支援三張卡牌,迅即令戰力暴升,羅遜部隊慘敗全滅,羅遜只能隻身逃走。
英軍現時只有港島西邊至銅鑼灣一帶,其餘全落入日軍手中,遊戲也接近尾聲。。。
英軍另一指揮官百德新呢?一即未有露面,原來一直躲在銅鑼灣的碉堡內。因此銅鑼灣有一條百德新街作紀念。(說笑,街名是真,但情節是假)
遊戲參考書:邱逸、葉德平、劉嘉雯著 《圍城苦戰 保衞香港十八天》中華書局
很精彩的戰報,話說港島那碉堡不能放沿海据點,百德新少校是撿回一命,但羅遜準將就...
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