金門島登陸作戰,簡稱金門1949,是一款入門戰棋,頗適合新手接觸。紅方的共軍要搶灘奪島,藍方的國軍好整以暇堅守陣地。兵力上絕對是紅方佔優,但能否一一登島就未可知,反之藍方有空軍優勢更有裝甲部隊,令已上岸的共軍無計可施。
遊戲大致玩三個回合,每回合是一天,每支部隊每回合最多可激活兩次,若紅方玩家認為有需要,可玩第四回合,但要扣一分勝利分。
起始是國軍布陣,隨了依地圖指示駐軍防守,還有幾支部隊任由玩家自由調撥放置。然後共軍就開始分配資源點,起初有20點,每點資源可安排一支部隊登岸,放在沒有敵軍的海岸線空格便可,無視敵人控制區。另外每點資源可兌換成兩點補給,補給可令已反面耗損的部隊回復正面。反面的部隊不能移動,而且戰力也會削弱,代表部隊彈藥不足、士兵疲憊等因素。
勝利條件簡單,紅方玩軍只需要拿到一分已算勝利,佔領重要目標就能取分,遊戲結束時殲敵最多的一方又可取一分。相反,藍方要阻止敵人得分。雙方都有即時勝利條件,藍方只要令金門島沒有一支共軍部隊便勝出,紅方就可攻佔金門或塔后其中一處便即時勝利,這兩處代表國軍司令部。
共軍玩家一般會集中或較多在金門島西邊登陸,因為在東邊登陸,部隊要反面,代表比較花力氣上岸,事後要用補給點回復正面。但同樣地國軍起始時在東邊的防禦是比較薄弱。究竟是集中力量攻擊西邊,還是攻其無備在東邊搶攤,就看共軍玩家戰術判斷。
戰鬥方面,攻擊方通常都是以多欺少,守方可選擇死守還是撤退,若已被敵人阻截退路或不能撤退,可選擇死守。以未反面的國軍為例,戰力是4,若是死守,擲一枚骰子,擲到4或以下都成功,亦即有三分之二機會令攻方徒勞無功,但已反面,戰力是2,可能選擇撤退會較好。因為死守判定失敗時,部隊會即時被殲滅。
每支部隊每回合大約可激活兩次,可首先是同一格內的部隊先激活,移動後戰鬥,只要激活過,無論有沒有行動,事後都要反面。然後可透過司令部重新激活同一師團的所有部隊,此時如果有部分部隊早前因激活而反面的話,可用補給方式令其回復正面,同樣激活過後,部隊仍要反面。如果起始便以司令部方式激活部隊,這些部隊在該回合不能再激活。
為了反映國軍武備較精良,國軍有空軍轟炸優勢,能令上岸共軍由正面轉為反面,坦克部隊可移動到敵軍旁,致其先反面再攻擊,大大增加勝算。共軍亦有大炮炮轟,同樣可選國軍任一部隊反面,這當然以坦克部隊為優先考慮,因為坦克裝甲部隊對共軍威脅甚大。
共軍的玩法,我認為是一開始要搶攻重要陣地,到後來可能會因為補給缺乏,只能死守戰果,相反國軍只要起初守得漂亮,便會漸入佳境。
這次跟一位歷史愛好者玩棋,他不是戰棋玩家,他扮演國軍。他為人謹慎,有謀略,在起始布陣時,特意再分兵加強金門東邊防禦,好使周全。
我扮演的共軍只好集中兵力在金門西邊登陸,西邊有一個重鎮叫林厝,是國共兩軍必爭之地,因為共軍只需奪取林厝,取得一分都算勝利。第一回合,共軍上岸後致力消滅或擊退沿岸的國軍,免得在爭奪林厝時會被沿岸國軍一招「回馬槍」,形成包圍之勢。但要擊退守軍實在不易。