有幸在朋友教導下玩了日本戰棋雜誌Game Journal 的應仁的天下,這是一個有趣的卡牌遊戲,似桌遊多於戰棋,感覺玩法與The History of the World 類似。通常打一張牌,放置一些士兵霸佔土地,之後計算佔了多少地、有沒有參與上洛等其他因素計分,由於每回合都計分,所以這是一個跑分遊戲。
遊戲流程簡單,起始是每人獲派五張卡,再輪抽組成自己開局時的五張手牌,遊戲大致分為上下部分,每部分可輪流打四張卡,有些卡需要「資源」才能打出,而每張卡都有不同的「資源」貢獻,有時會為了想打出某張卡而不理當前局勢,純粹打出一張符合某張卡的資源的手牌,這種為後來局勢作長遠計劃,大概是作者希望玩家所做的事
遊戲上有自己的部隊,還有三個中立勢力的部隊,分別是細川、山名和大內,若打出中立勢力的卡便可部署中立的部隊擴張,不妨借力打力對付其他玩家的部隊,至於自己的部隊也是一樣,擴張領土佔地搶分,於是針對領先玩家,阻止其進一步領先是非常重要。
每個區域都有不同分數,分為完全佔領、部分佔領及佔領一隅等,另外也有政治上的投機,遊戲兩部分是打了兩場大仗,玩家可安插部隊加入東軍或西軍甚至兩邊都投放,簡單結算就是人多便打勝仗,勝仗玩家出力最多有四分,第二多就有兩分,敗方玩家出力最多及第二多都可得分數
