戰場上,有時運氣確可將戰局扭轉。今次軸心就憑藉好運,佔領戰略重鎮,取得勝利。No Retreat有即時勝利的條件,地圖上一些紅色或綠色框地點,可被視為戰略重鎮,只要佔領對方其中三個重鎮便獲勝。
起始軸心依照初始佈置,兵分三路,上、中、下突破蘇聯的第一道防線,中部的明斯克迅速到手,要取基輔亦不困難。惟南北兩邊的敖德薩和里加,易守難攻。
開戰初期,軸心趁天氣未變壞,北方坦克脫離里加戰場,迅速佔領了斯摩棱斯克。隨著基輔被攻佔,中部和南部主力放棄敖德薩,直奔聶伯城。
敖德薩有城防和河流有利防守,從西邊進攻會感到吃力
聶伯城一帶湧現蘇軍,軸心集中兵力攻打聶伯城,並一舉攻下,不久塞凡堡亦被佔領,軸心取得第一個戰略重鎮。
此時戰況也不是一面倒,北方的蘇軍反守為攻,包圍軸心部隊,使之斷補,又入侵德國,佔領了柯尼斯堡,並改名做加里寧格勒,此時軸心本土空虛,蘇聯大可長驅直進,無論是戰略重鎮還是其他城市,都如探囊取物。
軸心此時進退不得,加上惡劣天氣,移動力最多僅四點,想回防也鞭長莫及,於是戰略目光盯上了南方油田和史大林格勒兩個戰略重鎮。
其時,史達林諾(現稱頓涅茨克)和羅斯托夫都有德軍,足可搶佔史大林格勒,但南方油田就要再等一回合,此時正好手上有一張可增加兩點移動力的手牌,足以移動到佔領油田,而蘇聯亦未能對此反擊,讓軸心滿足到勝利條件。
今次是第二次玩,規則還不熟,大家都是邊玩邊查閱規則,有可能有些地方玩錯玩漏。遊戲門檻不低,不是入門級,但玩落確有緊張的臨場感,即便是玩戰力佔優的軸心,也不能用「一帆風順」來形容,因為會敗於骰運之中。
棋友兩次都是用蘇聯,面對如斯逆況,我問他玩得吃力嗎?苦惱嗎?他竟說不苦惱,至少不及同日我們玩的另一遊戲「紙上談兵。決戰天王寺」,他當時用豐臣一方。而他對No Retreat評價相當高。